六个固定分值
公开档位依次为 Layup 10、Too Cute 15、Rotation 30、Deep Bench 60、Two-Way 85 和 Buzzer Beater 100。这是游戏的答案得分档位,并不代表球员真实竞技实力。
Layup10
Too Cute15
Rotation30
Deep Bench60
Two-Way85
Buzzer Beater100
冷门答案可能投得更远
不那么显眼、但符合题目条件的答案,可能得到更高的预设分数。其他玩家的回答不会改变你的得分。每题可能有一至两个答案被设为 100 分的 Buzzer Beater。
射程等于七轮分数之和
把七轮分数相加,每一分对应一英尺。七题全部答出 100 分,理论上就是 700 分和 700 英尺。例如 10 + 15 + 30 + 60 + 85 + 100 + 0 = 300 分。
总距离等级
最终距离称号取决于七轮总分。下表是原版游戏各称号的最低分数,称号保留原文。
| 合计 | 档位 |
|---|---|
| 0+ 分 | In the paint |
| 150+ 分 | Mid-range |
| 250+ 分 | Downtown |
| 350+ 分 | Logo range |
| 450+ 分 | Full-court heave |
历史分值必须连同日期看
资料库保留的是页面所示历史题目在当日的固定分值。同一个名字出现在别的题目或日期中,未必仍然是这个分数。历史分值用于回顾,不是今日实时估价。
用规划器计算目标
规划器把七轮输入相加,平均值保留一位小数,并计算目标减去总分,差值最低为零。工具允许任意范围内的整数用于规划,不代表原版增加了新的官方档位。
来源与使用方法 · 2026-11-01The Gravity Report ↗